2014-11-13 UE4で連続コンボを実装する UE4 コンボ攻撃 ステートの遷移グラフアニメーションBPの連続攻撃部分全部攻撃のモーションのNotifyイベント2番めの連続攻撃に行くか行かないかのステート条件連続攻撃の2番めの攻撃のステート条件キャラクタBP、ThirdParsonをちょっと改変しただけ最初の攻撃の時の条件の式4番目の攻撃のIdle状態に戻る条件 キャラクタのAnimaionGraph